Ihr könnt euch den Bot übrigens selbst anschauen. Ich bin an der Maker Faire Hannover am 6+7 Juni und an der Maker World in Friedrichshafen am 27+28 Juni
Moved Reality Systeme zeichnen Sinnesreize auf und übertragen diese, in Echtzeit, zum Benutzer. Die Reize sollten auf natürliche Weise wiedergegeben werden. Das einfachste Beispiel ist ein Tonstream auf Kopfhöhren. Hier wird ein System vorgestellt das einen Kamera Livestream auf eine Oculus Rift überträgt und das Kamerasystem mit Head-Tracking-Daten synchron hält.
Montag, 25. Mai 2015
Hat ein wenig länger gedauert als ein paar Stunden aber jetzt bin ich endlich fertig ! Sieht doch super aus. Ich musste wegen dem Arm noch ein paar Stützfüße anbringen damit Number7 nicht vorne überkippt.
Jetzt muss ich noch die Software anpassen. Das sollte nicht besonders lange dauern (ah wartet, heute nicht, heute wird Per Anhalter geschaut. Happy Towel Day). Ich stelle ein Video online sobald es etwas sehenswertes gibt.
Jetzt muss ich noch die Software anpassen. Das sollte nicht besonders lange dauern (ah wartet, heute nicht, heute wird Per Anhalter geschaut. Happy Towel Day). Ich stelle ein Video online sobald es etwas sehenswertes gibt.
Sonntag, 17. Mai 2015
Freitag, 1. Mai 2015
Zeit für eine Upgrade ! Ich bin ja immer dankbar für Vorschläge, aber für den Laser reicht leider das Budget nicht ;) Ich suche seit ein paar Wochen nach mechanischen Armen und Greifern. Schauen ist schön und gut, aber real ist es erst wenn man es anfassen kann!
Der erste Teil wird ein Greifarm und Steuerung über einen Controller sein. Später soll die Bewegung dem Moved Reality Konzept angepasst werden. Das heißt: Steuerung des mechanischen Arms über Movement Tracking des realen Arms (des Anwenders).
Diese hier stehen momentan in der näheren Auswahl
Ansonsten überlege ich immer noch selbst einen zu bauen. Da ich für das Kamerasystem sowieso schon Dynamixel Servos verwende könnten weitere für den Arm mit sehr wenig Aufwand hinzugefügt werden.
Der erste Teil wird ein Greifarm und Steuerung über einen Controller sein. Später soll die Bewegung dem Moved Reality Konzept angepasst werden. Das heißt: Steuerung des mechanischen Arms über Movement Tracking des realen Arms (des Anwenders).
Diese hier stehen momentan in der näheren Auswahl
Ansonsten überlege ich immer noch selbst einen zu bauen. Da ich für das Kamerasystem sowieso schon Dynamixel Servos verwende könnten weitere für den Arm mit sehr wenig Aufwand hinzugefügt werden.
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